職業數值簡介

  • 力量:戰士和法師的攻擊力,僧侶的治療效率。
  • 防禦:減少來自怪物的傷害。對領隊的戰士是最重要的。
  • 生命:是英雄的生命點數。如果降為0英雄便會陷入無法戰鬥的狀態。
  • 魔力:法師需要消耗魔力點數進行魔法攻擊,僧侶則能消耗魔力點數施展治癒術。

單手戰士(單手武 + 盾)

最坦的職業,技能以防禦、破防為主。

雙手戰士(雙手武器)

物理傷害輸出,技能以暈技、攻擊為主。

法師(雙手武器)

魔法傷害輸出,技能以暈技、攻擊為主。

單手僧侶(單手武 + 盾)

治癒的職業,技能以補魔、補血為主。

補量較低,魔力較高,適合持久戰。

雙手僧侶(雙手武器)

治癒的職業,技能以補魔、補血為主。

補量較高,魔力較低,適合衝刺戰。

*註:以上圖表數值以滿等40級的5隻英雄作為範例,僅供參考。

範例英雄:(空間55等級40)、(空間54等級40)、(空間54等級40)、(空間54等級40)、(空間51等級40)